Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Anos de violencia e brutalidade para continuar co estudo das artes máxicas prohibidas converteu a estes magos sombríos en temidos loitadores. Agora totalmente cativos do seu poder, sábese que comandan pequenos grupos de secuaces. Os seus Os seus parceiros os magos supéranos no combate máxico propiamente dito, dado que orientan as súas enerxías ao corpo a corpo para efectuar ataques demoledores. A pesar do seu poder ofensivo, a corrupción das súas almas comezou facer estragos na súa saúde.
Notas especiais: o liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, aínda que isto só afecta ás unidades de nivel inferior ao seu. a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente.
Avanza dende: | Mago pícaro |
---|---|
Avanza a: | Señor sombrío |
Custo: | 52 |
Vida: | 38 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 132 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Shadow Mage |
Habilidades: | líder |
espada curta folla | 6 - 3 corpo a corpo | máxico | |
explosión de xeo frío | 9 - 2 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |